우리는 한 사람이 기획·개발·아트·서버·운영을 모두 맡는 스튜디오입니다. 팀이 할 일을 혼자 해내기 위해, 반복되는 일은 AI 파이프라인에 맡기고 사람은 재미를 판단하는 데 집중합니다.
감으로 정한 숫자는 남기지 않고, 출시한 뒤에도 데이터와 피드백으로 계속 고칩니다. 오래 즐길 수 있는 도트 게임을 꾸준히 만드는 것이 목표입니다.
생성형 AI로 세계관을 깊이 있게 만들고, 시뮬레이터로 성장 곡선을 미리 돌려 본 뒤 수치를 정합니다.
마린 부대를 키우고 파츠 세트를 조합하는 도트 방치형 RPG. iOS · Android · 4개 언어.
아직 공개할 수 없는 새 도트 게임을 준비하고 있습니다.
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